取締役コラム 「 社 長 の 二 言 目 vol.37」 ■ 究 極 社 長 銘 柄 の ひ み つ ■
先週のお取り組みもお疲れさまでした。
大石でございます。
タイトルの件コラム最後に触れます。
しかし金曜 謎の時間差黒田発言
一瞬バーゲンセールになりましたね。電池関連安いとこで買えましたか?
〔 ま え が き 〕-----------------------インバウンド増加
6月の訪日外国人、23.9%増の198万6000人
6月としては過去最高だそうです。
でも納得ですね。
治安よし、物価よし、衛生よし、風情よし、人よし
5拍子揃ってます日本は。
気づくのが遅いくらいです。
これからも当然増加傾向にあります。
インバウンド関連は改めて要チェックなんですが、
中国の関税引き上げによって爆買い待ちをしているだけでは
経済効果は生まれない訳ですから
企業努力と企画力の進化が問われる局面となります。
〔 週 間 あ れ こ れ 〕--------ポケモンとは?第二弾
ごめんなさい。
好きなセクターの話題なので今週もお付き合いください。
今日お話ししたいのは、これまでのソシャゲとの比較ということで
ビジネスモデルの大きな違いにスポットをあてたいと思います。
これまでゲーム関連で大相場を演じたのは
分かりやすいところで
・ミクシー モンスターストライク
・コロプラ 白猫プロジェクト
・ガンホー パズドラ
・ブランジスタ 神の手;;
皆様も見覚えがあると思います。
これらゲームの主な収益源はご存知、アイテム課金です。
社会現象にもなりました。課金中毒者続出ということで。
ではポケモンGOは?
もちろんアイテム課金はあります。
たまごを孵化させるアイテムが枯渇しやすいようです。
しかしそれだけではないのが、ポケモンGO
「 ス ポ ン サ ー 制 度 」
というのが肝になります。
第一弾はマクドナルドのようです。
仕組みとしてはマクドナルドが広告料をポケモンGO運営に支払って
ポケストップ、ポケジムと呼ばれる設定を誘致してもらうというもの。
ポケストップ、ポケジムとはそこに行けば特別なイベントがおきる場所。
つまり大きな集客が見込めるわけです。
ということは、手を挙げるスポンサーは後を絶たない可能性がありますね。
アイテム課金とスポンサー課金に比率がどうなってくるか想像できますか?
そしてスポンサー課金の比率が大きなると何が起きると思いますか?
ゲーム内に課金要素の比率が少なくできるので、ユーザーに優しいゲーム
になり、ゲーム寿命が長くなると言えます。
これだけでも既存のソシャゲには真似できない要素です。
それこそ月額課金で十分になるかもしれません。
「月額やだなぁ」
日本ではそんな風潮がありますね。
でもソシャゲの売上って月額の頃の約4倍になってるんです。
それだけお金を使わされているという事です。
夢中になるゲームほど月額固定の方が安全なんですよね。
競合他社は戦々恐々なのではないでしょうか?
それこそ昔
「任天堂の倒し方は知ってる」
と豪語されていたグリーが何を出してくるか楽しみだったりします。
先週も急遽ご紹介しましたがモバイルバッテリー。
引き続き要注目!
アメリカでは配信後からモバイルバッテリー30%〜50%売上増。
日本中が真の需要に気づくのはこれからです。
珍しく国は気づいてますよ。
〔 あ と が き 〕---------------最後までありがとうございました。
さてようやくタイトルの件です。
いよいよ明日で究極社長銘柄の募集が終了します。
このところ改めて推奨予定の銘柄調べていたら、
提携先に化そうな隠し玉を持ってる事がわかりました。
しかもほとんどの投資家はまだ気づいていないと思います。
国策です。
余力を開けて是非ともご参加下さい。
このまま安く公開日を迎えられる事を祈っております。
執筆:大石 恭嗣
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